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'Journals/Domestic Journals'에 해당되는 글 19건

  1. 2019.07.10 Information hiding method based on interpolation using max difference of RGB pixel for color images
  2. 2016.10.06 Hybrid information hiding method based on the characteristics of military images on naval combat system
  3. 2016.04.07 정보은닉기법을 적용한 함정 전투체계 소나 영상의 정보관리 방안 연구
  4. 2016.04.07 안드로이드 스마트기기에서의 스테가노그래피 연구
  5. 2016.04.07 히스토그램 이동과 차분기법을 이용한 가역 비밀 이미지 공유기법
  6. 2016.04.07 2x2 서브그룹에서 최소/최대값을 이용한 가역 정보은닉기법 연구
  7. 2016.04.07 보간법과 개선된 JPEG 예측을 통한 스테가노그래픽 기법 연구
  8. 2016.04.07 픽셀값 모듈러 연산을 이용한 자료은닉 기법
  9. 2016.04.07 Emulab 테스트베드 환경에서의 분산 스테가노그래피 연구
  10. 2016.04.07 암호화된 이미지에서 대칭키 암호알고리듬을 이용한 가역 비밀공유 기법
  11. 2011.08.03 가상현실과 게임(Virtual Reality and Game)
  12. 2010.02.24 세 방향 자료은닉이 가능한 스테가노그래픽 기법 연구
  13. 2010.01.06 가변 길이 자료 은닉이 가능한 이미지 스테가노그래픽 방법 연구
  14. 2010.01.06 이진 이미지에 대한 픽셀값 가중치를 이용한 자료 은닉 기법 연구
  15. 2010.01.05 멀티미디어 해상시험자료 데이터베이스를 위한 다계층 구조 적용기법 연구
  16. 2010.01.05 대용량 해상시험자료 데이터베이스 시스템 설계 및 구현
  17. 2010.01.05 유동 인터넷 주소 회피를 위한 원격제어 시스템 설계 및 구현
  18. 2010.01.05 블루투스를 이용한 무선 스피커 설계 및 구현
  19. 2010.01.05 온라인⋅모바일 환경에서 RFID를 이용한 안내 시스템 설계 및 구현에 관한 연구

제목: 컬러 영상의 RGB 화소 최대차분 기반 보간법을 이용한 정보은닉 기법

Journal of Korea Multimedia Society Vol. 20, No. 4, April 2017 (pp. 629-639)

Posted by kingjung
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There are many kinds of military images used in naval combat system because various sensors are operated. The military images are displayed, analysed and stored with analysed informations according
to the tactical purpose on combat system. These images are used to target detection, analysis and classification. Thus the analysed information and images must be secured, the information hiding methods are the most eligible solutions to get secured informations and images. In this paper, the hybrid information hiding method based on the characteristics of the military images is proposed and the effectiveness is shown by experiments.

 

Journal of Korea Multimedia Society Vol. 19, No. 9, September 2016(pp. 1669-1678)

Posted by kingjung
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The SONAR waterfall image(SWI) is used typically to target detection in SONAR operation and is managed with additional data linked in the naval combat system. The SWI and additional data are very important to classify a kind of target. Although additional data of the SWI is essential and must be kept together with the SWI, it was stored separately in the current system. In this paper, we propose an improved information management method in the naval combat system, where additional data can be contained in the SWI together by using information hiding techniques. The experimental results show that the effectiveness of information hiding techniques in the naval combat system. It is demonstrated that the information hiding techniques can be applied to the SWI that can make the naval combat system to be robust and secure.

 

Journal of KIMST, Vol. 18. No. 6, pp. 779-788, 2015

Posted by kingjung
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스마트폰 사용의 확대로 iOS와 Android 운영체제에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 플랫폼을 기반으로 한 스테가노그래픽 기법으로 안드로이드에서 기본적으로 제공하는 그래픽 라이브러리인 스키아를 기반으로 한 영상 포맷을 분석하고, 분석된 포맷에 기반한 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 Alpha, Red, Green, Blue 각각 8비트씩 총 32비트를 사용하는 트루 칼라를 기반으로 네 개의 각 8비트 영역을 활용하여 비밀자료를 숨긴다. 또한 이미지 왜곡이 덜 민감한 Alpha 영역을 활용하여 최대한 비밀자료를 숨길 수 있도록 알고리즘을 제안함으로써, 안드로이드를 기반으로 하는 스마트기기에 모두 사용이 가능할 것으로 보인다. 실험결과에서는 Alpha값의 변화에 따른 비밀자료 삽입용량과 이미지 왜곡 정도를 보임으로써 제안하는 알고리즘의 우수성을 증명하고 있다.

 

As increasing the use of smart phones, the interest of iOS and Android operating system is growing up. In this paper, a novel steganographic method based on Android platform is proposed. Firstly, we analyze the skia based image format that is supporting 2D graphic libraries in Android operating system. Then, we propose the information hiding method based on the Android bitmap image format. The proposed method hides the secret data on the four true color areas which include Alpha, Red, Green, Blue. In especial, we increase the size of the secret bits on the Alpha area because of the less image distortion. The experimental results show that the proposed method has a higher embedding capacity and less distortion by changing the size of the secret bits on the Alpha area.

 

전자공학회 논문지 제52권 제4호, 2015 711-717
Journal of The Institute of Electronics and Information Engineers Vol. 52, No. 4. April 2015, pp. 711-717

Posted by kingjung
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본 논문에서는 히스토그램 이동(histogram shifting)과 차분(difference expansion)기법을 이용한 (2,2)-가역 비밀 이미지 공유 기법을 제안한다. 히스토그램 이동과 차분기법은 정보은닉(information hiding)에서 널리 사용되는 방법으로 원본(original)과 스테고 이미지(stego image) 간의 왜곡(distortion)을 줄이면서 비밀데이터의 삽입용량(embedding capacity)을 높이는 장점을 지닌다. 비밀 이미지(secret image) 공유 과정에서는, 기존 Shamir의 비밀 공유(secret sharing) 기법과 달리 원본 이미지와 이를 복사한 이미지 간의 픽셀 값에 대한 차분을 이용하여 차이값을 계산한 후 히스토그램을 생성하여 비밀 정보를 삽입하는 동시에 히스토그램을 이동시킨다. 생성된 2개의 공유된 이미지(shadow image)는 두 명의 참가자에게 나누어 주게 된다. 실험에서는 비밀 이미지의 삽입용량과 공유된 이미지와 원본 이미지 간의 왜곡 비율(ratio)을 측정한다. 실험 결과에서는 기존에 제안되었던 기법과의 비교·분석을 통하여 제안 기법의 우수성을 검증한다.

 

This paper proposes a (2,2)-reversible secret image sharing scheme using histogram shifting and difference expansion. These two techniques are widely used in information hiding. Advantages of the previous two works are the low distortion between cover and stego images and the high embedding capacity. In the secret image sharing procedure, the difference between the original image and copy image of original is computed by difference expansion unlike Shamir’s secret sharing. And then, the secret image is embedded into original and copy images by using histogram shifting. Lastly, two generated shdow images are distributed to each participant by the dealer. The experimental results show that the embedding capacity and image distortion ratio of the proposed scheme are superior to the previous schemes.

 

한국멀티미디어학회논문지 / v.17, no.7, 2014년, pp.849-857

Posted by kingjung
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본 논문에서는 하나의 서브블럭내에서 픽셀값정렬과 예측오차확장기법을 확장한 새로운 가역 정보은닉기법을 제안한다. 각 2x2 서브블록에서 최소값 그룹과 최대값 그룹으로 나누고, 최소값 그룹에서는 제일 작은 값에 비밀자료를 숨기고, 최대값 그룹에서는 제일 큰 값에 비밀자료를 숨긴다. 제안한 알고리즘은 평균 13,900 비트의 삽입용량을 가지는데 이 결과는 31.39dB의 시각적인 왜곡을 유지하면서 기존 알고리즘보다 4,553 비트 더 많이 숨길 수 있음을 실험을 통해서 보여주고 있다.

 

A novel reversible data hiding method using pixel value ordering and prediction error expansion in the sub-block is resented in this paper. For each non-overlapping 2x2 sub-block, we divide into two groups. In the min group, the lowest value is changed to embed a secret bit and the highest value is changed in the max group. The experimental results show that the proposed method achieves a good visual quality and high capacity. The proposed method can embed 13,900 bits on average, it is higher 4,553 bits than the previous method and the visual quality is maintained 31.39dB on average.

 

전자공학회 논문지 제51권 제4호, 2014 745-751

Posted by kingjung
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The previous steganographic methods by using the interpolation were difficult to estimate exactly because the size of cover images are extended by interpolation algorithms. In this paper, we propose the improved steganographic method based on the pixel replacement algorithms. In our method, we cannot extend a cover image, but also can estimate exactly the image quality of the stego-images. In the experimental results, the estimated quality and embedding capacity of stego-image are shown on three pixel replacement methods.

 

한국군사과학기술학회지, 제16권 제2호(2013년4월) pp. 185-190

Posted by kingjung
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Data hiding is one of protective methods that can authenticate the completeness of digital information and protect intelligent property rights and copyright through secret communications. In this paper, we propose a data hiding method using pixel-value modular operation that has a high capacity while maintaining a good visual quality. The proposed method can embed secret data on the every pixel of a cover image by modular operation. The experiment results demonstrate that the proposed method has a high capacity and good visual quality where the embedding capacity is 91,138 bytes, the PSNR is 47.94dB, and the Q index is 0.968.

 

멀티미디어학회 논문지 제18권4호, 2015년4월, 483-491
Journal of Korea Multimedia Society, Vol. 18. No. 4, April 2015, pp. 483-491

Posted by kingjung
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스테가노그래피는 비밀 데이터가 숨겨져 있다는 그 자체를 숨기는 방법을 말한다. Emulab은 연구자가 언제든지 원하는 운영체제 시스템과 네트워크 토폴리지를 구성할 수 있도록 제공하는 프레임워크이다. 본 논문에서는 Emulab 환경에서 스테가노그래피 기법을 처음으로 적용하여 분산 처리가 가능함을 보이고자 한다. 칼라 비트맵 이미지를 사용하여 Emulab 환경에서 한 대의 서버와 여러 대의 클라이언트별로 나누어 처리하게 함으로써 알고리즘의 성능을 평가한다. 커버 이미지로 사용하는 칼라 이미지는 RGB 영역으로 각각 나누어지고, 각각의 영역에 대해서 비밀 데이터를 각 클라이언트에서 분산처리하게 하고, 성능을 비교하게 된다. 실험결과에서는 커버 이미지의 크기가 증가함에 따라 클라이언트/서버 구조를 가진 Emulab 환경에서 실행시간이 지속적으로 향상됨을 보여주고 있다.

 

Steganography is to conceal the existence of secrete data itself. The Emulab is a framework to provide real systems and network topology that can set up at anytime by researchers. In this paper, we show that steganography techniques can be applied in the Emulab environment. Steganography methods are evaluated on a standalone and sharing environments using the color bitmap images. The cover image is divided into RGB channels and then embedded the secret data at each client. The experimental results demonstrate that execution time is better in client/server environment as cover image size is increasing.

 

Journal of The Institute of Electronics and Information Engineers Vol. 52, NO. 11, November 2015, pp. 1973-1978

Posted by kingjung
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This paper proposes a novel reversible secret sharing scheme using AES algorithm in encrypted images. In the proposed scheme, a role of the dealer is divided into an image provider and a data hider. The image provider encrypts the cover image with a shared secret key and sends it to the dealer. The dealer embeds the secret data into the encrypted image and transmits encrypted shadow images to the corresponding participants. We utilize Galois polynomial arithmetic operation over 28 and the coefficient of the higher-order term is fixed to one in order to prevent the overflow. In experimental results, we demonstrate that the PSNR is sustained close to 44dB and the embedding capacity is 524,288 bits.

 

멀티미디어학회논문지 제18권 제11호, 2015.11, p. 1332-1341

Posted by kingjung
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올해 화두로 스마트폰을 이야기하지 않을 수 없다. 인터넷의 등장이 우리의 삶을 바꾸어 놓았듯이 스마트폰의 등장으로 유ㆍ무선의 혁명을 가져오고 있다. 이 스마트폰용 프로그램 중에서 증강현실(AR, Augmented Reality) 어플리케이션이 주목을 받고 있다. 이와 함께 그 모태가 되는 가상현실(VR, Virtual Reality)이 녹생성장기술로 주목받으면서 다시 관심을 끌고 있다. 국가융합기술 발전 기본계획을 보면 차세대 기술혁명은 NT, BT, IT, ET, CT 등 신기술간 또는 이들과 타 분야와의 상승적 결합을 통한 융합기술이 주도할 것으로 보고 있는데, 체험형 모바일 혼합현실 시스템, 실감형 공간 지원 플랫폼, 공정 검증용 가상제조 시스템, 가상현실 콘텐츠 등이 전략품목으로 선정되었다. 산업 간의 IT 융복합기술 측면에서 보더라도 자동차, 조선, 건설, 항공, 의료 산업 등에서 녹색기술과 IT 융복합 측면 모두에서 가상현실 기술이 중요한 역할을 차지할 것이다. 또한, 국방 분야에서도 미래유망 국방 IT 기술에 가상현실을 사용자 인터페이스로 선정함과 동시에 모델링과 시뮬레이션(M&S) 또한 유망기술로 선정하였다. 또한, 예로부터 놀이문화가 사람들에게 즐거움을 주었듯이 컴퓨터를 이용한 게임은 고부가가치 서비스 산업으로 그 중요성이 증대되고 있다. 이러한 성장으로 대학에서도 게임 관련 학문이 지속적으로 생겨나고 발전하고 있으며, 문화산업과 결합하여 삶의 질을 향상시키고 부가가치를 배가시키는 유형으로 발전하고 있다. 이렇듯이 삶의 질이 높아질수록 엔터테인먼트 관련 산업이 발전하는데, 이러한 측면에서 가상현실과 게임 산업이 중요한 역할을 차지하고 있고, 앞으로 그 비중이 점점 더 늘어날 것이다.

녹색기술동향보고서 2011년 제1호, p.167~176, 2011년
http://www.gtnet.go.kr/

Posted by kingjung
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본 논문에서는 세 방향에 대한 픽셀값 차이를 이용한 자료은닉 방법을 제안한 것으로, 커버 이미지는 중복되지 않는 2x2 크기의 서브-블록들로 나누어지고 각 서브-블록에 대해서 세 개의 차이값을 계산하였다. 이 차이값들은 숨길 수 있는 비트수를 결정하는데 사용되었는데, 이 값을 결정하기 위하여 범위 테이블이 사용되었다. 다음으로 한 서브-블록에 있는 세 개의 픽셀쌍에 대하여 이미지의 왜곡을 줄이기 위하여 최적화된 픽셀 조정 알고리즘이 적용되었다. 본 논문의 실험에서 제안된 방법이 기존 세 개의 자료은닉 기법과 비교하였을 경우에 각각 234,585 비트, 26,720 비트, 33,849 비트를 더 숨길 수 있었다.

한국군사과학기술학회지, 제13권 제2호(2010년4월) pp. 268-274

Posted by kingjung
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Wu and Tsai's pixel-value differencing method and Chang and Tseng's side-match method are based on the theory that the number of bits which can be embedded is determined by the degree of the pixel's smoothness, or its proximity to the edge of the image. If pixels are located in the edge area, they may tolerate larger changes than those in smooth areas. However, both methods are subject to the fall off the boundary problem(FOBP). This study proposes a new scheme that can solve the FOBP. The experimental results demonstrate that the proposed method resolves the problem, and achieves a higher image quality index value than other methods.

한국군사과학기술학회지, 제11권 제3호(2008년6월) pp. 115-122

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This paper proposes a new data hiding method for binary images using the weighting value of pixel-value differencing. The binary cover image is partitioned into non-overlapping sub-blocks and find the most suitable position to embed a secret bit for each sub-block. The proposed method calculates the weighted value for a sub-block to pivot a pixel to be changed. This improves the image quality of the stego-image. The experimental results show that the proposed method achieves a good visual quality and high capacity.

한국군사과학기술학회지, 제11권 제4호(2008년8월) pp. 53-60

Posted by kingjung
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한국군사기술학회 제4권 제2호 (2001년)
Posted by kingjung
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한국정보처리학회논문지 제6원 제8호 (1999년)
Posted by kingjung
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(주)한백테크노에서 MediaSchool 3000sz라는 제품이 개발되었다. 오디오/비디오 매트릭스 기능을 갖추고 발명특허와 GQ마크를 획득한 장비로 소프트웨어로 제어되는 형태를 가지고 있다. 특히 이 제품을 조작하기 위해서는 방송시스템에 대한 기초적인 이해가 필요하며, 컴퓨터에 익숙하지 않은 사용자에게는 조작 미숙으로 인하여 발생하는 문제에 대한 유지보수 문의가 많이 접수되고 있는 상황이다. 본 논문에서는 이러한 문제를 효율적으로 해결하고 지원하기 위하여 기존 원격제어 기능을 보완할 새로운 원격지원 프로그램을 개발하였다. 이 시스템은 현재 원격지원 시스템으로 원활하게 운용되고 있으며, 기존의 유지보수 문제를 개선시켰다.

정보처리학회논문지 기술교육 제2권 제1호 (2007년)


Posted by kingjung
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블루투스 무선기술은 휴대전화용 핸드셋, 헤드셋, 휴대용 컴퓨터와 같이 케이블로 연결된 장치를 무선으로 교체하기 위해서 개발된 것으로 어느 곳에서나 음성이나 데이터를 무선 환경에서 저가, 저전력, 단거리용으로 제안된 개방형 표준을 가진다. 블루투스 프로토콜 스택은 호스트와 컨트롤러라는 두 가지 구성요소로 구분된다. 프로토콜 스택은 하드웨어와 소프트웨어로 분리하여 일부는 하드웨어에서 구현되고 일부는 마이크로 프로세서에서 작동하는 소프트웨어로 구현된다. 본 논문에서는 블루투스를 이용하여 5.1채널 오디오 시스템에서 후방 스피커를 무선으로 대체할 수 있도록 마스터/슬레이브 형태의 하드웨어를 설계하고, 제작하였다. 또한, 오디오 데이터를 수신하기 위하여 블루투스 스펙에 규정된 헤드셋 프로파일, 오디오 게이트웨이와 헤드셋 오디오 드라이버를 사용하여 구현하였다. 본 논문에서 구현한 시스템은 상용 유선 오디오 시스템에서 후방 스피커 부분을 무선으로 대체할 수 있을 정도의 성능을 나타내었다.


정보처리학회논문지 기술교육 제1권 제3호 (2006년)


Posted by kingjung
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RFID 시스템은 태그, 리더, 미들웨어 및 응용서비스 부분을 담당하는 서버로 구성되고, 유무선 통신망과 연동되어 사용된다. 본 논문에서는 RFID 시스템과 모바일기기인 PDA를 이용하여 모바일 환경에서 실시간으로 안내받을 수 있는 안내 시스템을 설계하고, 박물관 안내 시스템에 적용 구현하였다. 본 논문에서 설계한 플랫폼을 바탕으로 다른 응용 프로그램에 적용 가능할 것으로 보인다.

정보처리학회논문지 기술교육 제1권 제2호 (2006년)


Posted by kingjung
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